百万首页 |新闻 |产品 |分类 |供求 |商家信息 |招聘 |相册 |资讯 |知道 |商家 |随便看看
普通会员

天津世鼎门窗安装工程有限公司

民航、会展中心、厂房等

产品分类
  • 暂无分类
联系方式
  • 联系人:刘
  • 电话:022-24173530
  • 手机:13102247288
  • 传真:022-27288225
站内搜索
 
相关信息
  • 暂无资讯
网上管家婆软件
王中王码资料乒乓球竞争律例20条

来源:本站原创  作者:admin  更新时间:2020-01-30  浏览次数:

  可选中1个或多个下面的合节词,搜求联系材料。也可直接点“搜罗原料”搜求完全问题。

  1、在取得2分后,接球方变为发球方,依此类推,直到该局角逐已毕,或直至双方比分为10平,34377红牡丹心水论经j腾讯QQ上线登录随机身份 大概得回随机头像或采取轮换发球法时,发球和接发球规律不变,但每人只轮发1分球。

  2、在双打中,每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员,前面的发球员的朋友应成为接发球员。

  3、在一局逐鹿中首先发球的一方,在该场逐鹿的下一局中应起初接发球,在双打竞争的决胜局中,当一方先得5分后,接发球一方必需交流接发球顺序。

  4、一局中,在某一方位竞争的一方,在该场竞争的下一局应换到另一方位。在决胜局中,一方先得5分时,双方应换取方位。

  5、在单打中,开头由发球员合法发球,再由接发球员合法反击,而后两者交替合法回击。

  6、在双打中,开端由球员合法发球,再由接发球员合法反击,尔后由发球员的同伙闭法还击,再由接发球员的同伴关法还击,今后,步履员按此秩序轮流合法反击。

  1、要是裁判员嫌疑发球员某个发球行径的正确性,况且我们可能副裁判员都不能肯定该发球举止不合法,一场竞赛中此表象第一次出面前,裁判员没关系警告发球员而不予判分.

  2、在团结场角逐中,若是举动员发球作为的准确性再次受到困惑,非论是否出于同样的原由,不再劝告而判失一分.

  3、不论是否第一次或任何功夫,唯有发球员昭彰没有依据合法发球的章程发球,全部人将被判失一分,无需劝说。

  4、举动员因身体伤病而不能严厉听从合法发球的某些律例时,可由裁判员做出决定免予执行,但须在赛前向裁判员评释。

  5、对方发球或还击后,本方行为员必需击球,使球直接超越或绕过球网装置,或触及球网安装后,再触及对方台区。

  6、采取发球,接发球和这一方,那一方的权势应由抽签来酌定,中签者可能拣选先发球或先接发球,或采纳先在某一方。

  7、当一方动作员选取了先发球或先接发球,或采用先在某一方后,另一方活跃员应有另一个拣选的势力.

  8、在博得每五分之后,接发球方即成为发球方,依此类推,直至该局逐鹿实行,也许直至双方比分都达到20分或实现轮换发球法,这时,发球和接发规律仍旧稳固,但每人只轮发一分球.

  1、在一局竞赛中,先得21分的一方为胜方,20平后,先多得2分的一方为胜方.

  3、一场竞赛应连缀实行。但在局与局之间,任何一名活跃员都有权吁请不超越两分钟的苏歇时候。

  1、若是一局竞争举行到15分钟仍未杀青(双方都己获得至少19分时之外),或许在此之前任何光阴应双方举止员哀求,应落成轮换发球法。

  2、当时限到时,球仍处于角逐状况,裁判员应速即息憩竞争。由被停顿回闭的发球员发球,不断竞赛。

  3、当时限到时,球未处于逐鹿形态,应由前一回合的接发球员发球,不息逐鹿。

  4、往后,每个举动员都轮发一分球,直至该局告终。倘使接发球方举办了13次合法反击,则判发球方失一分。

  5、换发球法已经告竣,该场比赛的残剩个别必须一直已毕,直至该场竞争完毕。

  1、发球时,球应放在不执拍手的手掌上,手掌张开和伸平。球应是静止的,在发球方的端线之后和角逐台面的秤谌面之上。

  2、发球员须用手把球几乎垂直地进取抛起,不得使球旋转,并使球在分裂不执拍手的手掌之后飞翔不少于16厘米。

  3、当球从扔起的最高点下降时,发球员方可击球,使球开首触及本方台区,然后高出或绕过球网安装,再触及接发球员的台区。在双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区。

  4、从扔球前球静止的最终一刹那到击球时,球和球拍应在竞争台面的水准面之上。

  5、击球时,球应在发球方的端线之后,但不能逾越发球员身材(手臂、头或腿以外)离端线、活动员发球时,有使命让裁判员或副裁判员看清他们们是否根据合法发球的准则发球。

  7、借使裁判员思疑发球员某个发球作为的确切性,而且我们或许副裁判员都不能笃信该发球动作不闭法,一场角逐中此表象第一次出面前,裁判员没关系警告发球员而不予判分。

  8、在同一场逐鹿中,假设举措员发球行动的无误性再次受到猜忌,无论是否出于同样的来由,不再奉劝而判失一分。

  9、非论是否第一次或任何期间,惟有发球员昭彰没有凭借关法发球的法例发球,大家将被判失一分,无需奉劝。

  10、手脚员因身体伤病而不能端庄屈服合法发球的某些规律时,可由裁判员做出酌定免予施行,但须在赛前向裁判员诠释。

  11、挑选发球,接发球和这一方,那一方的气力应由抽签来酌夺,中签者无妨采取先发球或先接发球,或采用先在某一方。

  12、当一方作为员抉择了先发球或先接发球,或选用先在某一方后,另一方活跃员应有另一个拣选的权势。

  13、在博得每2分之后,接发球方即成为发球方,依此类推,直至该局竞争告终, 恐怕直至双方比分都到达10分或竣事轮换发球法,这时,发球和接发秩序仍然稳固,但每人只轮发一分球。

  14、在双打的第一局竞争中,先发球方确定第一发球员,再由先接发球方肯定第一接发球员。在以后的各局竞赛中,第一发球员坚信后,第一接发球员应是前一局发球给我们的行为员。

  15、在双打中,每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员。

  16、一局中动手发球的一方,在该场下一局应开端接发球。在双打决胜局中,当一方先得5分时,接发球方应交流接发球规律。

  17、一局中,在某一方位比赛的一方,在该场下一局应换到另一方位。在决胜局中,一方先得5分时,双方应交流方位。

  18、若是一局角逐举行到10分钟仍未实行(双方都己获得至少9分时除外),也许在此之前任何光阴应双方举动员请求,应已毕轮换发球法。

  19、那时限到时,球仍处于逐鹿形态,裁判员应当即停休逐鹿。由被憩歇回关的发球员发球,不断逐鹿。

  20、其时限到时,球未处于比赛状况,应由前一回合的接发球员发球,不竭逐鹿。

  特性:严浸应用正手攻球和反手推挡的速度和势力,并结关落点更动和节律转折来抑遏和更改对方,以篡夺自动或得分。推攻兵法是左推右攻打法对待进击型打法的紧急战术,有反手推挡能力的两面攻作为员、攻削维系举止员等也常运用它。

  特色:浸要欺骗正、反手攻球方法的疾度和势力抵抗对方,篡夺主动和创制扣杀时机。两面攻要领是两面攻打法应付进击型打法的要紧战术。

  特征:联贯使用正手快拉创建反攻机会,然后选用突击和扣杀来活动得分方式。拉攻兵法是疾攻打法周旋削球类打法的紧张战术。

  (2)发球时,发球员须用手将球简直垂直地向上扔起,不得使球挽回,并使球在分散不执拍手的手掌之后飞翔不少于16厘米,球降落到被击出前不能碰着任何物体。

  (3)当球从掷起的最高点低重时,发球员方可击球,使球首先触及本方台区,而后超过或绕过球网装备,再触及接发球员的台区。双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区。

  (4)从发球开始,到球被击出,球要万世在台面以上和发球员的端线除外,况且不能被发球员或其双打伴侣的身段或衣服的任何局部遮住。

  (5)在活跃员发球时,球与球拍战争的一瞬间,球与网柱连线所酿成的虚构三角形之内和一定高度的上方不能有任何遮蔽物,并且个中别名裁判员要能看清行为员的击球点。

  对方发球或回击后,本方举止员必须击球,使球直接逾越或绕过球网装置,或触及球网装备后,再触及对方台区。

  (3)击球后,该球没有触及对方台区而超越对方端线)用不符合规定条款的拍面击球;

  (11)践诺轮换发球法时,发球一方被接发球一方或其双打同伙,包括接发球一击,完工了13次关法还击。

  在一局比赛中,先得11分的一方为胜方;10平后,先多得2分的一方为胜方。

  1 球台1.1球台的上层局势叫做角逐台面,应为与水平面平行的长方形,长274米,宽1.525米,高地向高76厘米.1.2比赛台面不包罗球台台面的侧面。1.3比赛台面可用任何质料制成,应具有相同的弹性,即当法式球从离台面30厘米高处落至台面时,弹起高度应约为23厘米。1.4角逐台面应呈平均的暗色,无光彩,沿每个2.74米的竞赛合面周遭各有一条2厘米宽的白色边线米的竞争台面边际各有一条2厘米宽的白色端线竞赛台面由一个与端线平行的垂直的球网辞别为两个相当的台区,各台区的全部面积应是一个全数。1.6双打时,各台区应由一条3毫米宽的白色中线,别离为两个十分的“半区”。中线与边线平行,并应视为右半区的一局部。2 球网安装2.1球网安装搜集球网、悬网绳、网柱及将它们固定在球台上的夹钳个体.2.2球网应悬挂在一根绳子上,绳子两端系在高15.25厘米的耸峙网柱上,网柱外缘分隔边线完全球网的顶端隔离角逐台面15.25厘米.

  4.2底板厚度至少应有85%的天然木柴,巩固底板的粘合层可用诸如碳纤维,玻璃纤维或裁减纸等纤维材料,每层粘合层不逾越底板总厚度的7.5%或0.35毫米。

  4.3用来击球的拍面使用一层颗粒向外的普通颗粒胶笼盖,连同粘合剂厚度不凌驾2毫米;或用颗粒向内或向外的海绵胶覆盖,连同粘合剂,厚度不逾越4毫米.

  4.3.1”日常颗粒胶”是一层无泡沫的天然橡胶或合成橡胶,其颗粒必需以每平方厘米不少于10颗,未几于50颗的平均密度分散通盘阵势。

  4.3.2海绵胶即在一层泡沫橡胶上覆盖一层平常颗粒胶,大凡颗粒胶的厚度不胜过2毫米。

  4.4笼罩物应笼盖全面拍面,但不得超出其角落。靠近拍柄个体以及手指执握局部可不给予掩盖,也可用任何资料笼盖。

  4.5底板、底板中的任何夹层、遮盖物以及粘合层均应为厚度匀称的一个全部。

  4.6球拍两面无论是否有笼罩物,务必无光彩,且一边为鲜血色,另一面为黑色。拍身周围上的包边应无灿烂,不得呈白色。

  4.7由于不料的损坏、磨损或消逝,形成拍面的统统性和神志上的一律性泄漏微细的差别。只有未明晰厘革拍面的性能,无妨同意利用。

  4.8比赛肇始时及竞争进程中举动员必要改换球拍时,务必向对方和裁判员呈现我将要行使的球拍,并许可我们检查。

  5.2“球处角逐状态”,从发球时,球被蓄志向上扔起前,静止在不执拍手掌上的一霎时。到该回合被判得分或重发球。

  5.8 压抑”:对方击球后,处于竞赛形态的球尚未触及本方台区也未超越角逐台面或其端线,即触及本方步履员或其穿带的任何物品。

  5.13作为员“穿或带”的任何货色,搜罗所有人们在一个回闭开始时穿或带的任何货色。

  5.14球从优异台外的球网装置之下或以外履历,或反击的球凌驾球网后又回弹过网,均应视作已”凌驾或绕过”球网安装。

  5.15球台的“端线”包罗端线发球时,球应放在不执拍手的手掌上,手掌睁开和伸平。球应是静止的,在发球方的端线之后和竞争合面的秤谌面之上。

  6.2发球员须用手把球几乎垂直地向上掷起,不得使球挽回,并使球在离开不执拍手的手掌之后飞翔不少于16厘米。

  6.3当球从抛起的最高点低重时,发球员方可击球,使球起初触及本方台区,而后高出或绕过球网装备,再触及接发球员的台区。在双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区。

  6.4从扔球前球静止的结果一倏得到击球时,球和球拍应在逐鹿台面的程度面之上。

  6.5击球时,球应在发球方的端线之后,但不能赶过发球员身段(手臂、头或腿以外)离端线手脚员发球时,有使命让裁判员或副裁判员看清我是否凭据合法发球的规矩发球.

  6.6.1假如裁判员狐疑发球员某个发球举动的无误性,而且我们或许副裁判员都不能深信该发球举动不合法,一场逐鹿中此形象第一次出现时,裁判员不妨劝告发球员而不予判分

  6.6.2在团结场竞争中,假设手脚员发球活动的确切性再次受到嫌疑,不管是否出于同样的原故,不再奉劝而判失一分.

  6.6.3不管是否第一次或任何时间,唯有发球员显着没有按照合法发球的规矩发球,大家将被判失一分,无需警告。

  6.7举止员因身段伤病而不能庄敬服从合法发球的某些端正时,可由裁判员做出酌夺免予履行,但须在赛前向裁判员诠释。

  7.1对方发球或回手后,本方动作员必须击球,使球直接逾越或绕过球网装置,或触及球网安装后,再触及对方台区。

  8.1在单打中,起初由发球员合法发球,再由接发球员闭法还击,然后两者交替合法回击。

  8.2在双打中,开首由发球员关法发球,再由接发球员合法回手,而后由发球员的伙伴合法还击,再由接发球员的同伙关法还击,今后,行动员按此规律轮流合法回手。

  9.1.1假使发球员发出的球,在超过或绕过球网安装时,触及球网装备,以来成为合法发球或被接发球员或其同伴遏抑。

  9.1.2倘若接发球员或同伙未准备好时,球己发出:而且接发球员或其伴侣均没有筹划击球。

  9.1.3由于发作了行动员无法驾驭的干与,而使作为员未能关法发球。合法还击或遵照律例。

  1O.1.3动作员在发球或回击后,对方行动员在击球前,球触及了除球网安装以外的任何用具;

  10.1.12实践轮换发球法时,接发球动作员或其双打伴侣,搜罗接发球一击,达成了13次合法还击。

  11.1在一局比赛中,先得21分的一方为胜方,20平后,先多得2分的一方为胜方.

  12.2一场角逐应连接进行.但在局与局之间,任何一名行径员都有权哀求不胜过两分钟的中止工夫。

  13.1抉择发球,接发球和这一方,那一方的实力应由抽签来决定,中签者可能采取先发球或先接发球,或选取先在某一方。

  13.2当一方行动员采取了先发球或先接发球,或拣选先在某一方后,另一方作为员应有另一个选用的权力.

  13.3在获得每五分之后,接发球方即成为发球方,依此类推,直至该局竞赛实行,大概直至双方比分都抵达20分或实现轮换发球法,这时,发球和接发纪律仍然稳固,但每人只轮发一分球.

  13.4在双打的第一局角逐中,先发球方一定第一发球员,再由先接发球方肯定第一接发球员.在以来的各局逐鹿中,第一发球员一定后,第一接发球员应是前一局发球给他们的举动员。

  13.5在双打中,每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员

  13.6一局中开首发球的一方,在该场下一局应最先接发球。在双打决胜局中,当一方先得10分时,接发球方应调换接发球顺序。

  13.7一局中,在某一方位角逐的一方,在该场下一局应换到另一方位.在决胜局中,一方先得10分时,双方应调换方位.

  14.1裁判员一旦开掘发球、接发球顺序过错,应当即暂停逐鹿,并按该场角逐起始时扶植的纪律,按场上比分由该当发球或接发球的活跃员发球或接发球;在双打中,则按发现错误时那一局中首先有发球权的一方所创立的次序举行改革,不停逐鹿。

  14.2裁判员一旦发现行为员应互换方位而未相易时,应随即停止角逐,并按该场逐鹿肇始时扶植的顺序按场上比分举措员应站的无误方位实行修正,再连续角逐。

  15.1如果一局逐鹿实行到15分钟仍未完工(双方都己获得至少19分时除外),可能在此之前任何光阴应双方动作员吁请,应已毕轮换发球法。

  15.1.1那时限到时,球仍处于逐鹿状态,裁判员应当即平歇竞赛。由被停歇回合的发球员发球,不绝角逐。

  15.1.2当时限到时,球未处于竞争状况,应由前一回关的接发球员发球,一直竞赛。

  15.2往后,每个行为员都轮发一分球,直至该局完成。倘若接发球方进行了13次闭法反击,则判发球方失一分。

  15.3换发球法依然落成,该场角逐的剩余片面务必一直杀青,直至该场角逐落成。